Action Script / 14. Время и дата

Что такое время? Этому, казалось бы, привычному для нас понятию в науке до сих пор не существует четкого определения. Мы не знаем, что такое время, мы можем лишь его почувствовать или, при необходимости, измерить. Для удобства время принято делить на единицы, вытекающие из происходящих вокруг нас периодических явлений. Единица времени «год» появилась в результате наблюдения смены сезонов, происходящей из-за вращения Земли вокруг Солнца. Сутки — это время, за которое Земля совершает полный оборот вокруг собственной оси и т. д. Жизнь современного человека подчинена временным измерениям. Можно работать со временем и в ActionScript. Эта на первый взгляд незначительная возможность позволяет реализовывать чрезвычайно полезные инструменты. Например, вы можете разместить на своем сайте часы, которые будут показывать текущее время, Можно создать таймер, отображающий время, оставшееся до окончания партии в игре или прошедшее с прошлого посещения пользователем данного ресурса. При регистрации пользователя на сайте можно запрашивать дату его рождения, а затем в этот день персонально поздравлять его в специальном информационном окне. Совсем несложно реализовать при помощи ActionScript календарь или будильник.
Статьи раздела '14. Время и дата':
Класс Date
В принципе, зная машинное время в миллисекундах и номер текущей временной зоны, можно абсолютно точно вычислить, к какому году, месяцу, дню, часу, минуте и секунде относится данный момент. Наоборот, точно зная все характеристики м...
Компьютерное время
У многих начинающих пользователей возникает вопрос: «Как компьютер определяет время, и почему оно не сбивается при его выключении?». Дело в том, что в любой современный компьютер встроены системные часы с маленькой автоматически п...
Методы класса Date
У класса Date имеется огромное количество методов — 37 (у самого «большого» класса ActionScript MovieClip их всего 30). Но не стоит пугаться этого числа: методы класса Date однотипные и легко поддаются систематизации. Так, за искл...
Определение времени, прошедшего с начала проигрывания фильма
Класс Date появился в ActionScript во Flash 5. До этого скриптовый язык Flash не был объектно-ориентированным. Но минимальные возможности по работе со временем имелись уже во Flash 4. Тогда их носителем была одна-единственная ф...
Основные понятия теории измерения времени
Вращение Земли и, как следствие, смена дня и ночи определяют самую естественную единицу измерения времени — сутки. Упрощенно сутки можно считать временем между последовательными моментами прохождения Солнца через точку зенита. Сут...

Страницы: 1