Action Script / 6. Предложения

Предложением в языкознании называется законченная мысль. На письме предложение начинается с большой буквы и завершается точкой. Приблизительно тот же смысл имеет этот термин в программировании. Под предложением (statement) мы будем понимать выражение или группу выражений, выполняющее какое-то действие и оканчиваюшееся символом «;». Несколько предложений образуют программу — в ActionScript этот термин аналогичен такому понятию обычных языков, как «текст».
Статьи раздела '6. Предложения':
Блок предложений
Иногда бывает необходимо объединить несколько предложений в группу. Наиболee очевидные примеры — это создание подпрограмм и реализация ветвления в алгоритме при помощи условий. Указать транслятору, что несколько предложений дол...
Обработка исключительных ситуаций. Предложения try-catch-finally, throw и класс Error
Практически для любого алгоритма существуют ситуации, в которых он может перестать (или гарантированно перестанет) работать корректно. Например, код, вычисляющий площадь фигуры, выдаст NaN, если пользователь набрал в полях парамет...
Предложение return
Предложение return предназначено для прекращения выполнения кода функции с возвращением некоторого результата. Например: function func(a:String):String { return a; trace("Пока"); // Эта строчка не будет выполнена никогда tra...
Предложение with
Концепция цепочек областей видимости, используемая ActionScript, имеет не только положительные стороны. Так, код сценариев иногда получается уж очень громоздким. Особенно это характерно для фильмов, клипы которых обладают большой ...
Предложения var и function
Предложение var инициализирует новую переменную: var per:String="Привет!!!"; Одновременно при помощи var можно задать целый список переменных: var per1:Number=1, per2:Number=2, per3:Number=3; В ActionScript применение ...
Предложения выражений и пустые предложения
Любое синтаксически корректное выражение может быть задано, как отдельное предложение. «Синтаксически корректное» означает, что предложение выражения (expression statement) не начинается с открывающей фигурной скобки, ключевых ...
Циклы
Циклы — это важнейшие структуры любого языка программирования. В большинстве программ они являются основным механизмом, обеспечивающим повторение вычислений. Остальные предназначенные для этой цели механизмы ActionScript — рекурси...

Страницы: 1